Nuevos culpables encontrados en el fracaso de MindsEye — Líderes de Build a Rocket Boy afirman descrédito pagado de su juego

Por: Anton Kratiuk | hoy dia, 07:03

El estudio Build a Rocket Boy continúa buscando a los responsables del gran fracaso del juego de acción MindsEye.

Recientemente, los medios informaron que la compañía está rompiendo su acuerdo de publicación con IO Interactive, implicando que el problema era con el estudio danés. Sin embargo, ahora el co-líder de Build a Rocket Boy y jefe de desarrollo de MindsEye, Mark Gerhard, ha encontrado nuevos culpables, y aún sigue sin ser él ni su equipo.

Lo que se sabe

En una reunión cerrada con empleados, cuyo contenido se conoció gracias al portal Insider Gaming, Gerhard declaró que se ha descubierto un grupo de personas que se dedicaban a sabotaje deliberado y a socavar la reputación de MindsEye.

Supuestamente, su equipo "atrapó a quienes sabotearon el juego" y ahora se está preparando para acciones legales. El desarrollador afirmó que una "compañía estadounidense muy grande" estaba detrás del descrédito, y el perpetrador directo fue la plataforma británica de soporte de blogs Ritual Network, a la que llamó una "banda de gánsteres." Se supone que se gastaron más de 1 millón de euros en la campaña de información contra Build a Rocket Boy. Según el jefe del estudio, varios periodistas, influencers e incluso empleados de Build a Rocket Boy participaron en ella. Todos ellos están siendo preparados para recibir denuncias criminales por "espionaje, sabotaje e interferencia criminal."

Todos los enunciados de Mark Gerhard podrían creerse si no fuera por una serie de preguntas:

  1. ¿A quién le perjudica tanto el estudio Build a Rocket Boy?
  2. ¿Quién está dispuesto a pagar 1 millón de euros por la mala publicidad de un estudio poco conocido?
  3. ¿Cómo se distingue la opinión negativa de los críticos/blogueros de las reseñas pagadas?
  4. Y lo más importante: ¿cómo se pasa por alto el terrible estado técnico de MindsEye y la falta de valor artístico?

Recordemos que MindsEye se convirtió en el juego con la calificación más baja del año, su pico en línea en Steam apenas superó las 3,000 personas, y 20-30 personas entran al juego cada día.

Confirmación visual del estado de MindsEye al lanzamiento (aunque ahora, tras las actualizaciones, no es mucho mejor):

Para aquellos que no lo saben

El jefe y fundador del estudio Build a Rocket Boy es el exproductor de Rockstar Leslie Benzies, quien dejó la compañía en 2014 y ha estado en confrontación con sus antiguos colegas, exigiendo una compensación de $155 millones, pero nunca la recibió. ¿Podrían Benzies y Gerhard sospechar que Rockstar está desacreditando su estudio?

P.D. Desafortunadamente, a nadie le pagó el autor de estas líneas para la publicidad negativa de MindsEye.

Fuente: Insider Gaming