Eidos-Montréal cancela juego de 100 millones de dólares "Wildlands" en medio de importantes despidos y futuro incierto
La historia de los problemas globales en el estudio canadiense Eidos-Montréal continúa.
Anteriormente informamos que el desarrollador de Deus Ex: Mankind Divided, Shadow of the Tomb Raider y Marvel’s Guardians of the Galaxy lanzó la tercera ola de despidos este año, en la que 124 empleados y el jefe del estudio, David Anfossi, quien lo había dirigido desde 2013, perdieron sus trabajos.
Pero resultó que el estudio hizo otro sacrificio enorme.
Qué se sabe
El prestigioso insider de videojuegos Tom Henderson informó que Eidos-Montréal canceló un juego que tenía dos títulos provisionales — P11 y Wildlands. Estaba en desarrollo desde 2019, y su presupuesto de producción había crecido "a cientos de millones de dólares".
Según fuentes, no había una visión única para el juego dentro del equipo, y su concepto cambiaba constantemente. Durante el desarrollo, los autores probaron cuatro motores de juego y estuvieron insatisfechos con los resultados cada vez. El juego AAA fue cancelado en las etapas finales de producción cuando ya se habían probado todas las mecánicas principales y se podía esperar pronto un lanzamiento, pero la razón de la cancelación aún es desconocida.
Henderson recibió capturas de pantalla de Wildlands pero no las compartió debido a un acuerdo de confidencialidad. Describe el juego como una acción de aventuras en tercera persona, con un joven protagonista llamado River que posee habilidades sobrenaturales y lucha contra espíritus malignos con amigos. Se prestó especial atención al compañero de River — un alce gigante de monta llamado Redhart.
Afirmar que Eidos-Montréal está cerca del cierre no sería una exageración. Actualmente, el equipo está ayudando a Playground Games con el reinicio de Fable, pero lo que sucederá después con el estudio sigue siendo una gran incógnita.
Fuente: Insider Gaming