Steam Controller 2: precio, fecha y todo lo que ofrece el nuevo mando de Valve

Por: Carmen Ruiz | hoy dia, 06:37

Valve confirma el lanzamiento del Steam Controller 2 el 4 de mayo a un precio de €99, convirtiéndolo en uno de los mandos para PC más caros del mercado. El precio supera en unos 30 € al DualSense estándar de PlayStation, y en España habrá que sumar el IVA, lo que lo sitúa en torno a los 115 € en tiendas. La disponibilidad inicial será a través de la Steam Store; retailers como MediaMarkt.es, PcComponentes o Amazon.es aún no han confirmado distribución propia.

El mando

El Steam Controller 2 llega con un conjunto de características orientadas a los jugadores de PC que quieren más control del que ofrecen los mandos convencionales. Los sticks utilizan tecnología TMR (Tunneling Magnetoresistance), un sistema magnético diseñado para eliminar el stick drift —ese problema crónico en mandos de PlayStation y Xbox donde los joysticks registran movimiento sin que el jugador los toque.

El mando incluye dos trackpads cuadrados de 34,5 mm con respuesta táctil y presión regulable, giroscopio de seis ejes, cuatro botones traseros adicionales y cuatro motores de vibración. La batería promete más de 35 horas de autonomía, y el dongle inalámbrico —llamado Steam Controller Puck— sirve además como base de carga magnética y permite conectar hasta cuatro mandos simultáneamente. La latencia en modo inalámbrico ronda los 8 ms, una cifra competitiva.


El dongle Steam Controller Puck actúa también como base de carga magnética.

El precio, ¿se justifica?

Valve reconoce abiertamente que el Steam Controller 2 es más caro que la competencia, y lo atribuye tanto a sus funciones diferenciadas como al aumento de los costes logísticos. Frente al DualSense estándar (~70 €) o el mando inalámbrico de Xbox (~65 €), el precio es elevado. Sin embargo, se queda lejos del DualSense Edge (200 €) o del Xbox Elite Series 2 (180 €), mandos premium con los que comparte algunas ambiciones.

Otro punto a favor es la colaboración con iFixit: Valve ofrecerá piezas de repuesto para que los usuarios puedan reparar el mando por su cuenta, algo inusual en este segmento y que puede alargar considerablemente su vida útil.


Gracias al acuerdo con iFixit, los usuarios podrán comprar piezas y reparar el mando ellos mismos.

El mando es compatible con cualquier dispositivo que ejecute Steam: Windows, Linux y SteamOS, lo que incluye Steam Deck. Valve advierte que, si la demanda inicial es muy alta, puede haber problemas de stock el día del lanzamiento.

Qué queda por llegar

La Steam Machine y el visor de realidad virtual Steam Frame siguen sin fecha de lanzamiento. Ambos productos se han retrasado por escasez de memoria RAM, según VideoCardz. El ingeniero senior de Valve Pierre-Loup Griffais indicó a The Verge que la compañía espera poder anunciar novedades sobre ellos "pronto".