Sony bloquea el acceso a juegos de PS4 y PS5 si la consola no se conecta a internet en 30 días

Por: Carmen Ruiz | hoy dia, 11:32

Si compraste un juego digital en PlayStation después de marzo de 2026, es posible que pierdas el acceso si tu consola lleva más de 30 días sin conectarse a internet. Sony no ha hecho ningún comunicado público, pero su propio equipo de soporte ha confirmado el sistema a varios usuarios mediante capturas de pantalla que circulan en redes.

Qué está pasando

La actualización de firmware de marzo para PS4 y PS5 introdujo un mecanismo de validación de licencias cada 30 días para los juegos digitales adquiridos a partir de esa fecha. Si la consola permanece desconectada durante ese periodo, el acceso al juego queda bloqueado hasta que vuelva a estar en línea. Los juegos comprados antes de esa actualización no se ven afectados.


El sistema de validación de licencias afecta únicamente a los juegos digitales comprados tras la actualización de marzo de 2026.

El sistema fue detectado primero por el investigador Lance McDonald y la cuenta Does It Play, que publicaron las respuestas del soporte de PlayStation confirmando la restricción. En PS4 aparece una etiqueta de «período de validez» en los metadatos del juego; en PS5 el sistema simplemente lanza un error sin más explicación.


En PS4 aparece una etiqueta de «período de validez» en los metadatos; en PS5 el sistema devuelve un error genérico.

Según una fuente anónima interna citada por Does It Play, la función no era intencionada: Sony la habría activado accidentalmente al parchear un exploit. Sin embargo, Sony no ha confirmado ni desmentido esta versión.

El problema en España

La conectividad no es perfecta en todo el territorio, y cualquier corte prolongado —ya sea por avería, mudanza o simplemente por jugar sin router— puede dejar sin acceso a títulos de un jugador por los que ya se pagó el precio completo. Sportskeeda señala que los usuarios en zonas con conectividad irregular serán los más perjudicados.


Sony no ha emitido ningún comunicado público pese a que su equipo de soporte ha confirmado el sistema a varios usuarios.

En España, ni la AEPD ni la CNMC han abierto todavía ningún procedimiento relacionado con esta práctica. Retailers como MediaMarkt, PcComponentes o El Corte Inglés tampoco se han pronunciado. La comparación más inmediata es la del lanzamiento de Xbox One en 2013, cuando Microsoft incluyó un requisito similar de conexión diaria y dio marcha atrás en pocas semanas ante la presión de los jugadores.

¿Qué puede pasar ahora?

Algunos usuarios ya piden boicotear las versiones digitales de PlayStation mientras la situación no se aclare. La confusión aumenta porque el propio soporte de Sony ha dado respuestas contradictorias: unas capturas indican bloqueo tras 30 días, otras aseguran que el juego sigue siendo accesible. Sin una declaración oficial, es imposible saber con certeza qué ocurre al superar ese plazo.