007 First Light confirma sus requisitos definitivos para PC, con Ultra a 4K exigiendo una RTX 5080
007 First Light ya tiene sus requisitos definitivos para PC, y llegan con una novedad importante: IO Interactive ha añadido el nivel Ultra completo a más de 200 fps con DLSS 4.5, que exige una NVIDIA GeForce RTX 5080. El juego sale el 27 de mayo en PC (Steam y Epic Games Store), PS5 y Xbox Series X|S. La versión para Nintendo Switch 2 se ha retrasado al tercer trimestre de 2026.
Los requisitos, nivel por nivel
La tabla de especificaciones cubre desde configuraciones modestas hasta el tope de gama. Para 1080p a 30 fps en ajustes bajos basta con una GTX 1660 o RX 5700 y 16 GB de RAM. El salto a 1080p/60 fps en calidad media pide una RTX 3060 Ti o RX 6700 XT. Para 1440p/60 fps en alta se necesita una RTX 4070 o RX 7800 XT.
El dato más llamativo es el nivel Ultra a 4K/60 fps nativo —sin upscaling— que funciona con una RTX 4080 o RX 7900 XTX. Eso indica que IO Interactive ha trabajado la optimización del motor de forma seria. El escalón adicional, el Ultra a 200+ fps con DLSS 4.5, es el único que requiere exclusivamente la RTX 5080 de NVIDIA, sin alternativa AMD equivalente en esa franja.
Requisitos del sistema de 007 First Light para PC, desde ajustes bajos hasta el nivel Ultra con DLSS 4.5.
Lo que no estará el día del lanzamiento
El trazado de rayos por caminos (path tracing) y la reconstrucción de rayos DLSS no llegarán al lanzamiento. IO Interactive los ha confirmado como actualización posterior prevista para el verano de 2026, según DSO Gaming. Para quienes hayan invertido en una GPU de la serie RTX 50 esperando una experiencia ray-tracing completa desde el primer día, es una decepción real.
La versión PC incluye framerate sin límite, ajustes gráficos detallados y soporte para DLSS 4.5 desde el inicio.
Accesibilidad más allá del hardware
IO Interactive también ha detallado las opciones de accesibilidad, disponibles en todas las plataformas: perfiles de audio, modo mono, subtítulos personalizables, narración de menús (solo en inglés), remapeo de botones, autocompletar en secuencias de tiempo (QTE) y ajuste de sensibilidad e inversión de ejes. Es un conjunto amplio que va más allá de lo habitual en el género.
De momento no hay precios confirmados para España ni detalles sobre disponibilidad en tiendas como MediaMarkt o El Corte Inglés. La vía más directa será Steam o la Epic Games Store.