Forza Horizon 6: Microsoft bloquea el hardware de los jugadores para siempre por acceder a la versión filtrada
Microsoft está aplicando baneos permanentes de hardware a jugadores que accedieron a la versión filtrada de Forza Horizon 6, un juego que la propia compañía dejó al descubierto por error. Los 155 GB de archivos del título estaban disponibles sin cifrar en la precarga de Steam, casi una semana antes del lanzamiento oficial del 19 de mayo. La paradoja es que quienes reciben el castigo más severo son los jugadores, no la empresa que cometió el fallo de seguridad.
El baneo que no caduca
Playground Games ha clasificado a los afectados bajo la etiqueta de "trampa o modificación no permitida", según documenta WCCFtech. La fecha de desbloqueo que aparece en el aviso es el 31 de diciembre de 9999, lo que equivale a unos 69,9 millones de horas de espera. En la práctica, es permanente.
Lo que convierte este caso en algo especialmente grave es el tipo de sanción: se trata de un HWID ban, es decir, un bloqueo por identificador de hardware. El sistema registra los números de serie de la placa base, el procesador y otros componentes del PC. Reinstalar Windows no sirve de nada, porque los identificadores del hardware no cambian. Para volver a acceder a los servicios de Xbox en ese equipo, el jugador tendría que cambiar componentes físicos o recurrir a herramientas de suplantación de HWID, que suelen ser software malicioso.
Imagen promocional de Forza Horizon 6. Ilustración: Microsoft
Una filtración de empresa, una sanción al usuario
Según GosuGamers, se trata de la mayor filtración en la historia de la franquicia, y su origen fue un error técnico de Microsoft, no una acción deliberada de los jugadores. Aun así, algunos compradores de la Edición Premium —que pagaron más para tener acceso anticipado oficial— arriesgaron sus equipos por menos de una semana de ventaja.
Windows Central apunta directamente al fallo de cifrado de Xbox como origen del problema, lo que plantea una pregunta incómoda: ¿puede una empresa sancionar a un usuario por acceder a contenido que ella misma dejó accidentalmente disponible?
¿Qué implica esto para los compradores?
En España, quien adquiera el juego en Amazon.es, PcComponentes o MediaMarkt debe saber que las condiciones de servicio de Microsoft le otorgan a la compañía el derecho a restringir el acceso a sus servicios si detecta software no autorizado. No existe ningún mecanismo público de apelación documentado hasta ahora.
El caso abre un debate más amplio sobre la propiedad real del hardware: si una empresa puede bloquear de forma remota y permanente un dispositivo —incluso por un error propio—, la noción de que "tu PC es tuyo" empieza a cuestionarse. Organismos como la AEPD o la CNMC podrían tener algo que decir al respecto en el futuro.