Subnautica 2 vende 2 millones de copias en 12 horas y publica su hoja de ruta

Por: Carmen Ruiz | hoy dia, 12:37

Subnautica 2 debutó en Acceso Anticipado el 14 de mayo de 2026 y vendió 2 millones de copias en sus primeras 12 horas, según anunció Unknown Worlds Entertainment. El juego mantiene además un 92 % de valoraciones positivas en Steam. Para quienes esperaban el regreso al océano alienígena, la espera valió la pena — aunque el camino hasta la versión completa todavía es largo.

La hoja de ruta

Unknown Worlds ha publicado su plan de contenidos para el Acceso Anticipado, que durará entre dos y tres años. El lanzamiento de la versión 1.0 se espera entre 2027 y 2028, sin fecha concreta por el momento.

La primera actualización grande añadirá nuevos biomas con criaturas y recursos exclusivos, herramientas adicionales, nuevos vehículos y la continuación de la historia principal. Antes de esa actualización llegarán varios parches intermedios más pequeños. La segunda actualización grande se centrará en el modo cooperativo: chat de voz, sistema de emotes, intercambio entre jugadores y más opciones de personalización de personajes.

A partir de ahí, el estudio promete seguir ampliando el mundo submarino con nuevos biomas y contenido adicional, incorporando el feedback de la comunidad. El desarrollo plurianual del primer Subnautica demostró que Unknown Worlds cumple sus compromisos a largo plazo.


Subnautica 2 presenta su hoja de ruta para el Acceso Anticipado, con nuevos biomas y mejoras cooperativas previstas.

Disponibilidad y precio

Subnautica 2 está disponible en PC — vía Steam, Epic Games Store y Microsoft Store — y en Xbox Series X|S a un precio de 29,99 €. El juego está incluido en Xbox Game Pass desde el primer día. No hay confirmación oficial de versiones para PS5 ni Nintendo Switch 2 de cara al Acceso Anticipado.

El contexto legal

El lanzamiento llega tras una disputa legal entre Unknown Worlds y su antigua editora Krafton. Un tribunal de Delaware reinstauró en marzo de 2026 al CEO Ted Gill, al que Krafton había apartado. La victoria judicial también extiende hasta el 15 de septiembre de 2026 la ventana para que Unknown Worlds cobre un incentivo de 250 millones de dólares vinculado a hitos de ventas — hitos que el juego ya parece estar cumpliendo con holgura, según Gematsu.

Fuente: Steam