SAND: Raiders of Sophie retrasa su lanzamiento al 22 de junio y cambia a Acceso Anticipado

Por: Carmen Ruiz | hoy dia, 18:20

Un shooter de extracción ucraniano tuvo que frenar en seco a un día de salir al mercado. SAND: Raiders of Sophie, desarrollado por los estudios ucranianos Hologryph y TowerHaus y publicado por tinyBuild, no llegó a Steam el 10 de junio como estaba previsto. La causa fue directa: los servidores no soportaban la carga real de jugadores.

El Server Slam que lo cambió todo

Los desarrolladores organizaron un test de estrés llamado Server Slam justo antes del lanzamiento. El resultado fue peor de lo esperado: más del 50 % de los participantes sufrió problemas de conectividad, y la infraestructura no podía gestionar el número de jugadores por partida que se había anunciado. Hologryph y tinyBuild tomaron la decisión de retrasar el juego antes que enfrentarse a un desastre el día uno.

En su comunicado oficial, los desarrolladores fueron claros: "Server Slam nos ayudó a descubrir problemas críticos que no eran visibles en pruebas anteriores, lo que básicamente nos salvó de un lanzamiento catastrófico. Podemos resolver estos problemas, pero necesitamos un poco más de tiempo."

La nueva fecha es el 22 de junio de 2026, aunque con un cambio de formato importante: el juego saldrá en Acceso Anticipado en lugar de como versión 1.0 completa, algo que los propios desarrolladores habían descartado a principios de año. El periodo de Acceso Anticipado se estima en aproximadamente un año, y la hoja de ruta se publicará el mismo día del lanzamiento.

Qué es SAND: Raiders of Sophie

El juego parte de una premisa original: el Imperio Austro-Húngaro coloniza otros planetas, y tras una catástrofe ecológica en el planeta Sophie, el káiser convence a los habitantes de Galicia —la región de la actual Ucrania occidental— para que lo pueblen de nuevo. Los personajes reflejan esa herencia cultural galiciana y polaca del siglo XIX.

En cuanto al gameplay, SAND recuerda a Sea of Thieves pero en un desierto que fue fondo marino. En lugar de barcos, los jugadores manejan los Trampladores, vehículos con patas que pueden pilotar uno o varios jugadores a la vez. El combate emplea armas de fuego de estética de principios del siglo XX, y la lucha por el control del vehículo es el eje central de cada partida.

El lanzamiento en Acceso Anticipado estará disponible en Steam el 22 de junio de 2026. Los precios regionales para España aún no se han anunciado públicamente. Cualquier novedad llegará a través del Discord oficial de tinyBuild y la página del juego en Steam.