Xbox podría cerrar Arkane Lyon y cancelar Marvel's Blade en julio
Marvel's Blade lleva años en desarrollo y podría no llegar a salir: según The Verge, Microsoft evalúa seriamente cerrar o vender Arkane Lyon, el estudio francés responsable del juego, en el marco de una reestructuración masiva de Xbox prevista para el 6 de julio. El título ya supera con creces su presupuesto original y su lanzamiento se ha retrasado hasta finales de 2027. Para los jugadores que esperaban estrenarlo en PS5, Xbox o PC, la noticia es una mala señal.
El contexto
Tom Warren, editor de The Verge y fuente de referencia en la industria, confirma que la dirección de Xbox sopesa deshacerse de al menos cinco estudios: Arkane Lyon, Double Fine, Ninja Theory, Compulsion Games y Undead Labs. Ninguno está a salvo; la opción preferida para algunos es la venta a terceros, no necesariamente el cierre definitivo, aunque en cualquier caso habría recortes de personal.
La presión viene de arriba. La nueva consejera delegada de Xbox, Asha Sharma, asumió el cargo en febrero de 2026 con el mandato de recortar más de 20.000 millones de dólares en gasto durante los próximos cinco años. Los ingresos del negocio de videojuegos de Microsoft han caído casi 500 millones de dólares en el último año, y Marvel's Blade —con su desbordamiento presupuestario y su fecha de entrega desplazada de 2026 a finales de 2027— encaja mal en ese esquema.
El patrón que preocupa
Arkane Lyon no es el primer estudio de Bethesda en esta situación. Arkane Austin fue cerrada en 2024 tras el fracaso de Redfall, un título que también fue anunciado con fanfarria y terminó siendo cancelado en la práctica. El esquema se repite: anuncio ambicioso, retrasos, sobrecostes y cierre.
Lo más llamativo es la contradicción interna. Solo unas semanas antes de que trascendieran estos planes, Todd Howard —jefe de Bethesda, propietaria de Arkane Lyon— elogió públicamente el trabajo del estudio en Marvel's Blade en una entrevista con Entertainment Weekly y aseguró que el juego llegaría al mercado. Días después, según GamesRadar, los planes de cierre ya estaban sobre la mesa.
Las decisiones definitivas se conocerán a partir del 6 de julio, cuando Microsoft cierra su año fiscal y se esperan los primeros anuncios de despidos. Hasta entonces, el futuro de Marvel's Blade —y de cientos de empleados en Lyon— sigue en el aire.