Xbox despidió a dos tercios de id Software y el futuro de DOOM queda en el aire

Por: Carmen Ruiz | hoy dia, 12:50

Microsoft acaba de desmantelar dos tercios del equipo de id Software, la desarrolladora detrás de DOOM, Wolfenstein y Quake, en el peor momento posible: el mismo día en que el estudio publicaba la expansión Revelations para DOOM: The Dark Ages. En total, 136 personas han perdido su empleo — 96 en oficina y 40 en remoto — de una plantilla de aproximadamente 185, según la documentación oficial del Texas WARN Act.

El golpe técnico

Los despidos no han sido aleatorios. Microsoft apuntó directamente a los especialistas del motor id Tech, creado originalmente por John Carmack y considerado uno de los motores gráficos más avanzados de la industria. El equipo completo de efectos visuales fue eliminado, salvo un único artista, según relató el veterano programador Dustin Land, que fue uno de los afectados. También se prescindió de todos los especialistas en Houdini, el software de simulación técnica, y de gran parte de los programadores del motor, según recoge VGC.

> «Bien hecho, Microsoft. Nada dice mejor "éxito empresarial" que destruir un equipo, convertirlo en un estudio de soporte y tirar a la basura décadas de logros tecnológicos.» > — Dustin Land, programador veterano de id Software

DOOM, sin rumbo

El momento es especialmente llamativo. Según GamesBeat, el estudio tenía sobre la mesa varios proyectos sin anunciar: una DOOM cooperativa, un juego de supervivencia western con robots llamado Ironwood, un título de acción al estilo John Wick y hasta un prototipo propio para el remake de Perfect Dark — el mismo que The Initiative no pudo terminar antes de su cierre en 2025. Ninguno de ellos verá la luz ahora.

Microsoft ha confirmado que id Tech seguirá siendo parte del ecosistema de Xbox, según Windows Central, pero con el equipo técnico del motor prácticamente desaparecido, esa promesa genera más dudas que certezas. El análisis de GameSpot apunta a que Microsoft podría terminar migrando a Unreal Engine, la misma decisión que ya tomó el equipo de Halo con 343 Industries.

Para los jugadores en España con DOOM: The Dark Ages en Xbox Game Pass o en PC, no hay información oficial sobre si el juego seguirá recibiendo actualizaciones o soporte técnico adicional. La saga que revitalizó el shooter en primera persona hace una década se enfrenta ahora a un futuro completamente incierto.