Noticias, reseñas, artículos sobre el tema CD Projekt RED

Anton Kratiuk
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Anton Kratiuk 10.12.2025, 07:04

Una campaña de crowdfunding se lanzará en 2026

Anton Kratiuk
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Anton Kratiuk 03.08.2025, 13:04

Todo el mundo podrá apoyar el desarrollo del juego en la plataforma de crowdfunding

Anton Kratiuk
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Anton Kratiuk 16.07.2025, 17:58

Los jugadores pueden esperar nuevos modos de transporte, misiones y características adicionales

Anton Kratiuk
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Anton Kratiuk 15.07.2025, 16:19

El juego estará disponible en modelos con procesadores Apple Silicon

Anton Kratiuk
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Anton Kratiuk 06.07.2025, 10:57

La fecha de estreno de Cyberpunk: Edgerunners 2 sigue siendo desconocida

Anton Kratiuk
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Anton Kratiuk 05.07.2025, 11:26

El público disfrutará de una historia completamente nueva

Vladislav Nuzhnov
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Vladislav Nuzhnov 24.06.2025, 10:13

No es ningún secreto que CD Projekt RED está preparando una nueva actualización para su mega-popular juego Cyberpunk 2077, pero no había fecha de lanzamiento exacta. Ahora, en una nueva publicación, los desarrolladores han confirmado que la actualización 2.3 estaba planeada para ser lanzada el 26 de junio, pero el equipo "necesita más tiempo para asegurarse de que estén felices con el resultado". Así que, la actualización no se lanzará ese día, pero CD Projekt RED promete revelar más detalles más adelante.

Vladislav Nuzhnov
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Vladislav Nuzhnov 16.06.2025, 10:05

Aunque The Witcher 4 todavía está muy lejos, el juego ya ha atraído mucha atención, especialmente después de la presentación de State of Unreal. Los desarrolladores tienen como objetivo crear el "juego de Witcher de mundo abierto más ambicioso jamás hecho", pero no han revelado muchos detalles sobre las misiones hasta ahora. Afortunadamente, el director narrativo Philipp Weber confirmó que el juego no contará con las llamadas "misiones de búsqueda".

Vladislav Nuzhnov
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Vladislav Nuzhnov 16.06.2025, 09:44

Como parte de las celebraciones del 10º aniversario del juego, CD Projekt RED habló con GamesRadar sobre qué hizo que sus misiones fueran tan especiales. La madurez fue nombrada como el componente principal, y no es sorprendente, ya que la mayoría de los desarrolladores, según el diseñador de misiones Paweł Sasko, tenían entre 30 y 40 años. Pero hay otro factor, quizás más inesperado: su nacionalidad polaca.

Vladislav Nuzhnov
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Vladislav Nuzhnov 16.06.2025, 08:17

Históricamente, el estudio polaco siempre se ha centrado en las versiones de PC de sus juegos y luego las ha "ajustado" para consolas. Sin embargo, la experiencia ha demostrado que esta estrategia no siempre ha sido exitosa. Solo piensa en las críticas de los fanáticos sobre el "deterioro" de los gráficos en The Witcher 3: Wild Hunt antes de su lanzamiento, o en los bien conocidos problemas de Cyberpunk 2077 en PS4 y Xbox One al comienzo. Ahora, con The Witcher 4, el estudio ha cambiado de rumbo: se están enfocando principalmente en desarrollar el juego para consolas.