Noticias, reseñas, artículos sobre el tema Doom
El popular juego indie Dredge ya está disponible para los gamers
Bethesda se ha asociado con Harley-Davidson para crear una motocicleta única en el estilo de DOOM: Los Dark Ages. Esta Sportster S personalizada es un verdadero sueño de fan, inspirada en los dragones y demonios medievales del nuevo juego, que se lanzará el 15 de mayo.
DOOM: Las Edades Oscuras no solo devuelve a los jugadores a los orígenes de la legendaria serie, sino que también cambia radicalmente el sistema de combate. El juego revelará la historia de Doomslayer antes de los eventos de DOOM (2016), y junto con el nuevo entorno, traerá un ritmo de combate completamente diferente, un nuevo sistema de Glory Kill y todo un arsenal de armas medievales.
El juego estará disponible tan pronto como el 15 de mayo
Se cree que DOOM 4 fue abandonado debido a sus similitudes con Call of Duty
¡Solo para verdaderos fanáticos de DOOM!
Este es el tipo de fondo de pantalla que cualquier fan de DOOM desearía ver
Los desarrolladores mostraron una de las localizaciones clave del juego en detalle
¡Prepárate para una verdadera inmersión en el infierno y los bunkers nazis, ya que el nuevo Humble Bundle contiene todas las partes principales de la legendaria serie Doom, así como la mayoría de los juegos modernos de Wolfenstein de MachineGames, y todo por menos de $30!
El canal de YouTube de Bethesda nos hizo una sorpresa épica e inesperada al mostrarnos un nuevo tráiler de Doom: The Dark Ages, que apareció de la nada durante el fin de semana de Pascua.
El evento se transmitirá en Netflix
Se ofrecen a los jugadores dos controladores temáticos
No tiene utilidad práctica, pero es divertido.
De los juegos modernos, dos RPG de éxito entraron en la lista de los BAFTA
Los desarrolladores de id Software decidieron no incluir el modo multijugador en el nuevo juego DOOM - The Dark Ages para centrarse en crear una campaña narrativa de alta calidad. Hugo Martin, director del proyecto, explicó que la adición del modo multijugador podría tener un impacto negativo en la experiencia del juego principal.














