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Guillaume Broche, un ex gerente de marca y líder narrativo en Ubisoft, decidió dejar su trabajo estable en el gigante de la industria cuando se sintió atascado en la rutina. Fue este aburrimiento y sed de cambio creativo lo que lo llevó a fundar Sandfall Interactive y crear Clair Obscur: Expedition 33 - un juego que ya se ha convertido en un gran éxito del año y ha superado todas las expectativas de críticos y jugadores.
El recientemente lanzado juego de rol Clair Obscur: Expedition 33 se ha convertido en un verdadero avance para el estudio francés Sandfall Interactive. El CEO Guillaume Brochet reveló por qué el equipo eligió conscientemente el camino del desarrollo independiente, rechazando cooperar con grandes editores, y cómo esto afectó al éxito del proyecto.
A pesar del lanzamiento instantáneo en Game Pass y la falta de una campaña de marketing tradicional, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered se convirtió en el tercer lanzamiento de juego más vendido del año en EE. UU. en su primera semana de ventas. Solo fue superado por Monster Hunter Wilds y Assassin's Creed Shadows, lo que es un verdadero triunfo para un remaster de un clásico de casi 20 años.
El exejecutivo de PlayStation Shuhei Yoshida admira abiertamente Clair Obscur: Expedición 33 y pide a la industria del videojuego que siga el ejemplo de este JRPG. Según él, el juego combina perfectamente las ambiciones de un proyecto AAA, un presupuesto AA y una visión independiente, demostrando que incluso un pequeño equipo puede crear un éxito que conquista a críticos, jugadores y listas de ventas.
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El arma más popular fue la espada larga
A pesar del lanzamiento del muy esperado Oblivion Remastered, Clair Obscur: Expedition 33 se convirtió inesperadamente en una verdadera sensación de primavera: el juego del desarrollador francés Sandfall Interactive no solo vendió más de un millón de copias en tres días, sino que también recibió las calificaciones de usuario más altas en la historia de Metacritic, superando incluso a los legendarios éxitos de la industria.
El juego de rol Clair Obscur: Expedition 33 de Sandfall Interactive sigue conquistando los corazones de los jugadores y ha establecido un nuevo pico en línea en Steam, con más de 145 mil usuarios jugando el juego al mismo tiempo el fin de semana pasado.
El JRPG francés Clair Obscur: Expedition 33 ha ganado los corazones de jugadores y críticos por igual, ocupando el primer lugar en términos de calificaciones de usuarios en la PlayStation Store entre los títulos originales. Con una puntuación media de 4.92 basada en más de 13 mil reseñas, superó incluso a Omori, que mantenía el liderazgo con una calificación de 4.91.
La secuela ha sido comprada más de 3 millones de veces en tres meses
Uno de los juegos se centrará en India, el Mediterráneo y el Imperio Azteca
¡Pero la competencia será enorme!
Una de las muchas razones por las que Clair Obscur: Expedition 33 ha recibido tantas críticas positivas desde su lanzamiento es su música encantadora. Compuesta por Lorien Testar, la banda sonora del juego abarca una amplia gama de géneros y a menudo toca los momentos más conmovedores de la narrativa, enfatizando la profundidad emocional de cada escena con notas perfectamente elegidas. Los desarrolladores de Sandfall Interactive se toparon accidentalmente con el trabajo de Testar en SoundCloud antes de invitarlo a colaborar en el juego.
El éxito de Clair Obscur: Expedición 33 superó las expectativas de todos tanto que el presidente francés Emmanuel Macron ni siquiera pudo pasar de largo por el juego.
Parecería que el lanzamiento del encantador JRPG Clair Obscur: Expedición 33 solo dos días después del lanzamiento inesperado de Oblivion Remastered de Bethesda podría haber sido fatal para su éxito comercial. Sin embargo, los desarrolladores de Sandfall Interactive y el editor Kepler Interactive mostraron una asombrosa resiliencia y confianza en su proyecto.