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Clair Obscur: Expedition 33, un juego de rol del estudio francés Sandfall Interactive, ya se ha convertido en uno de los mayores éxitos de 2025, superando todas las expectativas. Vendió más de 2 millones de copias en los primeros 12 días tras su lanzamiento, y los desarrolladores insinúan un posible puerto a Nintendo Switch 2.
Los desarrolladores de Rust Console Edition han anunciado oficialmente el final del soporte para la versión de PS4.
Después de un anuncio espectacular en los Game Awards 2024, CD Projekt Red está trabajando activamente en The Witcher 4, un juego que está destinado a convertirse en el proyecto más ambicioso de la historia de la serie. Por primera vez, Ciri será la protagonista, lo que abre una perspectiva completamente nueva sobre el mundo de The Witcher y su futuro.
El nuevo remaster de The Elder Scrolls IV: Oblivion, a pesar de los comentarios entusiastas de los fanáticos del clásico, enfrenta serios problemas técnicos en todas las plataformas. Los expertos de Digital Foundry han descubierto que el rendimiento del juego se deteriora gradualmente durante las largas sesiones de juego, lo que probablemente se deba a una fuga de memoria.
El juego actualizado está aún más cerca del material fuente icónico
Clair Obscur: Expedition 33 no solo ganó los corazones de los jugadores, sino que también se convirtió en el descubrimiento musical del año: la banda sonora del juego encabezó dos prestigiosas listas de Billboard - Álbumes Clásicos y Álbumes Clásicos Crossover.
Un éxito bien merecido de un gran juego
Guillaume Broche, un ex gerente de marca y líder narrativo en Ubisoft, decidió dejar su trabajo estable en el gigante de la industria cuando se sintió atascado en la rutina. Fue este aburrimiento y sed de cambio creativo lo que lo llevó a fundar Sandfall Interactive y crear Clair Obscur: Expedition 33 - un juego que ya se ha convertido en un gran éxito del año y ha superado todas las expectativas de críticos y jugadores.
El recientemente lanzado juego de rol Clair Obscur: Expedition 33 se ha convertido en un verdadero avance para el estudio francés Sandfall Interactive. El CEO Guillaume Brochet reveló por qué el equipo eligió conscientemente el camino del desarrollo independiente, rechazando cooperar con grandes editores, y cómo esto afectó al éxito del proyecto.
A pesar del lanzamiento instantáneo en Game Pass y la falta de una campaña de marketing tradicional, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered se convirtió en el tercer lanzamiento de juego más vendido del año en EE. UU. en su primera semana de ventas. Solo fue superado por Monster Hunter Wilds y Assassin's Creed Shadows, lo que es un verdadero triunfo para un remaster de un clásico de casi 20 años.
El exejecutivo de PlayStation Shuhei Yoshida admira abiertamente Clair Obscur: Expedición 33 y pide a la industria del videojuego que siga el ejemplo de este JRPG. Según él, el juego combina perfectamente las ambiciones de un proyecto AAA, un presupuesto AA y una visión independiente, demostrando que incluso un pequeño equipo puede crear un éxito que conquista a críticos, jugadores y listas de ventas.
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El arma más popular fue la espada larga
A pesar del lanzamiento del muy esperado Oblivion Remastered, Clair Obscur: Expedition 33 se convirtió inesperadamente en una verdadera sensación de primavera: el juego del desarrollador francés Sandfall Interactive no solo vendió más de un millón de copias en tres días, sino que también recibió las calificaciones de usuario más altas en la historia de Metacritic, superando incluso a los legendarios éxitos de la industria.
El juego de rol Clair Obscur: Expedition 33 de Sandfall Interactive sigue conquistando los corazones de los jugadores y ha establecido un nuevo pico en línea en Steam, con más de 145 mil usuarios jugando el juego al mismo tiempo el fin de semana pasado.














