El jefe de Take-Two insinúa que L.A. Noire podría tener secuela, pero sin confirmar nada

Por: Carmen Ruiz | hoy dia, 14:44
L.A. Noire sigue disponible en todas las plataformas principales tras el remaster de 2017. L.A. Noire sigue disponible en todas las plataformas principales tras el remaster de 2017.. Fuente: Fuente: Steam

El CEO de Take-Two Interactive ha alimentado las esperanzas de los fans de L.A. Noire con unas declaraciones que, bien leídas, no comprometen nada. Strauss Zelnick afirmó en la conferencia iicon de Las Vegas que la compañía "planea hacer algo" con L.A. Noire en el futuro, pero aclaró de inmediato que no hay ningún anuncio pendiente. El juego original lleva sin novedades reales desde el remaster de 2017.

La declaración

Zelnick respondió con un escueto "sí" cuando la periodista de Variety Jenny Maas le preguntó si Take-Two tiene planes para la franquicia. Enseguida matizó, según recoge Insider Gaming:

> "Nunca se sabe con certeza. Digamos que en el futuro planeamos hacer algo con toda nuestra propiedad intelectual, pero de momento no anunciamos nada."

Es el tipo de respuesta habitual de un ejecutivo cuando le preguntan por una IP dormida: no cierra la puerta, pero tampoco abre ninguna. El propio Aaron Staton, voz del protagonista Cole Phelps, declaró en 2021 que nunca había oído hablar de una posible segunda parte.

Rockstar Australia, la pieza clave

Lo que sí resulta concreto es otro movimiento de la compañía: en marzo de 2025, Rockstar Games adquirió el estudio Video Games Deluxe y lo rebautizó como Rockstar Australia, según confirmó VGC. El fundador de ese estudio es Brendan McNamara, director del L.A. Noire original. Técnicamente, el equipo que creó el juego vuelve a estar bajo el paraguas de Rockstar.

El problema es el contexto: GTA VI está previsto para finales de 2026 y consumirá la mayor parte de los recursos de Rockstar durante años. Cualquier proyecto de L.A. Noire no llegaría, en el mejor de los casos, hasta bien entrado 2027 o más tarde.

¿Merece la pena esperar?

L.A. Noire sigue disponible en PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S y Nintendo Switch. En España se puede encontrar en Amazon.es y MediaMarkt, y en Steam cuesta alrededor de 20 euros. El juego cumplirá 15 años en 2026 y su jugabilidad de interrogatorios con captura de expresiones faciales sigue siendo difícil de imitar.

Por ahora, la declaración de Zelnick es más una señal de que la IP no está olvidada que una promesa real. Los fans tendrán que seguir esperando noticias concretas.