The Sinking City 2 llegará en verano de 2026: el estudio ucraniano Frogwares sorprende con un nuevo tráiler
Frogwares acaba de publicar un tráiler de gameplay de The Sinking City 2 que confirma su lanzamiento para el verano de 2026 en PC, PS5 y Xbox Series X/S. El estudio ucraniano logró sacar adelante el proyecto pese a cortes de luz, ataques a la red eléctrica y la reubicación forzosa de parte del equipo, lo que ya retrasó el juego desde 2025. Para quien busque un survival horror de ambientación Lovecraftiana con algo más de peso que el promedio, este es uno de los lanzamientos más llamativos del próximo verano.
El giro al terror de supervivencia
La primera entrega de 2019 era una aventura de detectives con influencias de Lovecraft. The Sinking City 2 cambia de registro: ahora es un survival horror con combate mejorado, aunque mantiene una capa de investigación opcional. El protagonista es el detective Calvin Rafferty, que llega a un Arkham inundado en los años 20 buscando a su pareja desaparecida, Faye, y acaba enfrentándose a cultos y criaturas imposibles de describir.
El tráiler muestra una mejora visual notable respecto al original: el juego corre en Unreal Engine 5, con iluminación global Lumen y geometría Nanite, lo que se traduce en animaciones faciales convincentes y un diseño de monstruos que, como debe ser en el género, genera fascinación y repulsión a partes iguales. El ritmo de movimiento del personaje recuerda al del Silent Hill 2 Remake —lento y tenso—, aunque el protagonista puede defenderse con armas de fuego y armas blancas. Todo lo que el jugador presencia afecta al estado mental de Rafferty, distorsionando progresivamente el entorno, según confirma Inven Global.
Disponibilidad y precio en España
The Sinking City 2 estará disponible en Steam y en las tiendas de PlayStation y Xbox. El soporte para el idioma español está confirmado en la ficha de Steam. No se han anunciado exclusivas regionales ni preventas específicas para el mercado español.
El precio oficial no se ha publicado todavía; las tiendas de claves muestran cifras provisionales en torno a los 44 dólares en PS5, aunque el precio definitivo en Europa podría situarse en la franja habitual de 50–60 euros para este tipo de lanzamientos.
El retraso desde 2025 tuvo una causa concreta: ataques con drones rusos sobre la red eléctrica ucraniana que obligaron al equipo a trabajar en condiciones de apagones y a desplazar a parte de sus miembros, según documentó Gaming Debugged. Que el juego llegue en el estado que muestra el tráiler dice mucho del estudio. La fecha exacta dentro del verano de 2026 aún no está confirmada; Frogwares ha indicado que no fijará un día concreto hasta tener mayor certeza en la producción.