PlayStation abandona el PC: los exclusivos de un jugador solo estarán en PS5
Sony ha decidido dejar de portar sus juegos de un solo jugador al PC, y la decisión ya es oficial internamente. Hermen Hulst, consejero delegado de PlayStation Studios, confirmó el pasado 18 de mayo en una reunión interna con su equipo que los juegos narrativos de los estudios propios de Sony serán exclusivos de PlayStation de forma permanente. Los títulos multijugador y de servicio en directo, como Marathon o Marvel Tokon, seguirán llegando al PC, pero los grandes blockbusters de un jugador no.
Los afectados
Los primeros juegos que pierden su versión para PC son Ghost of Yōtei, Saros y Marvel's Wolverine. Quienes esperaban jugarlos en Steam o Epic Games Store tendrán que hacerse con una PS5. La información fue adelantada por Bloomberg a principios de 2026 y ahora ha sido confirmada de forma directa por Hulst ante sus empleados, según informó Jason Schreier.
En España, esto significa que plataformas como Amazon.es, PcComponentes o MediaMarkt no recibirán nuevos lanzamientos de PlayStation Studios en formato PC. Quien quiera jugar a los próximos exclusivos de Sony tendrá que hacerlo sí o sí en consola.
¿Por qué ahora?
La razón principal no es económica. Los ports de PlayStation al PC han generado más de 2.300 millones de dólares en ingresos históricos, según recoge Game Rant. Sin embargo, algunos lanzamientos recientes como God of War Ragnarök o Spider-Man 2 vendieron por debajo de las expectativas en PC.
El motivo de fondo es estratégico: Microsoft está desarrollando Project Helix, una consola híbrida de próxima generación basada en Windows que permitirá ejecutar juegos de Steam y Epic Games Store de forma nativa. Su lanzamiento se espera entre 2027 y 2028, con un precio estimado de entre 900 y 1.200 dólares, según El Output. Si los juegos de PlayStation siguieran llegando a Steam, cualquier usuario de esa consola Xbox podría jugarlos sin que Sony recibiera ni un euro. Esa paradoja ya ocurre hoy con la ROG Xbox Ally, y Sony no está dispuesta a que se repita a mayor escala.
¿Vuelta atrás?
La estrategia de publicar exclusivos en PC empezó en 2020 con Horizon Zero Dawn y durante seis años pareció una apuesta firme. El giro actual no cuenta con una comunicación oficial pública por parte de Sony, lo que deja a los jugadores de PC sin una explicación directa de la compañía. Por ahora, la única consola para disfrutar de los grandes exclusivos Sony es, de nuevo, PlayStation.