Krafton pagará los $250 millones prometidos a los creadores de Subnautica 2

Por: Carmen Ruiz | hoy dia, 19:30
Subnautica 2 vendió 4 millones de copias en sus primeros cinco días de acceso anticipado. Subnautica 2 vendió 4 millones de copias en sus primeros cinco días de acceso anticipado.. Fuente: Fuente: TechStory

Krafton ha acordado pagar los 250 millones de dólares que debe a Unknown Worlds Entertainment, el estudio detrás de Subnautica 2. El juego vendió 4 millones de copias en sus primeros cinco días de acceso anticipado —un millón solo en la primera hora— y generó cerca de 100 millones de dólares en ingresos. La noticia la adelantó Korea Economic Daily y pone fin a uno de los conflictos más sonados del sector en los últimos años.

El litigio

En julio de 2025, Krafton despidió a los tres cofundadores de Unknown Worlds alegando bajo rendimiento y uso inadecuado del presupuesto. El estudio respondió acusando a la editora de actuar únicamente para evitar el pago del bonus, vinculado a alcanzar ciertos objetivos de ventas. La acusación tenía base: según documentos judiciales recogidos por PC Gamer, el propio CEO de Krafton consultó a ChatGPT sobre cómo esquivar ese pago millonario. Un tribunal de Delaware ordenó en marzo de 2026 la reincorporación de Ted Gill como director ejecutivo y amplió el plazo del contrato hasta el 15 de septiembre de 2026, nueve meses más de lo pactado originalmente.

El resultado

Subnautica 2 superó con creces las proyecciones internas de Krafton, que estimaba entre 2 y 3 millones de copias para finales de 2025. Las ventas reales duplicaron esa cifra en menos de una semana. Según The Gamer, el éxito del juego dejó a Krafton sin argumentos para seguir resistiendo el pago. El bonus se estructuraba como 3,12 dólares por cada dólar de ingresos hasta alcanzar el techo de 250 millones.

¿Qué cambia?

Para los jugadores, nada cambia en lo inmediato. Subnautica 2 está disponible en acceso anticipado en Steam, Epic Games Store y Xbox Game Pass sin restricciones en España. El estudio ha confirmado dos actualizaciones importantes para 2026, además de varios parches menores. La resolución del conflicto sugiere que Unknown Worlds podrá centrarse en el desarrollo sin la distracción de los tribunales. El caso es también un aviso para estudios independientes europeos que negocien contratos de adquisición con grandes editoras asiáticas: las cláusulas de bonus pueden defenderse judicialmente, pero el coste es alto.