Arkane Lyon, en peligro: Xbox podría cerrar el estudio de Dishonored antes de terminar Marvel's Blade
Microsoft acaba de protagonizar el mayor recorte de estudios de su historia en un solo día: el 16 de junio cerró Ninja Theory, Compulsion Games y Double Fine en lo que TechTimes describe como la contracción más concentrada jamás vista en Xbox. Ahora la amenaza apunta a Arkane Lyon, el estudio francés responsable de Dishonored y Deathloop, mientras su próximo juego, Marvel's Blade, sigue sin fecha de lanzamiento.
El testimonio interno
El periodista Mike Straw, de Insider Gaming, publicó el 15 de junio que varios empleados de Arkane Lyon le contactaron para trasladar su inquietud. Según sus palabras, hay una "verdadera preocupación" de que el estudio sea el siguiente en caer, basándose en los mensajes internos de la compañía. Ningún responsable de Microsoft ni de Arkane Lyon ha emitido un comunicado oficial al respecto.
El precedente pesa. En mayo de 2024, Xbox cerró Arkane Austin tras el fracaso comercial de Redfall, dejando claro que ningún estudio del grupo Bethesda es intocable. Arkane Lyon es una entidad separada, pero la lógica es la misma: si un proyecto no encaja en la estrategia de Game Pass de Asha Sharma, el estudio que lo desarrolla corre riesgo.
Marvel's Blade y el modelo Game Pass
Marvel's Blade entró en producción completa a finales de 2024. Está ambientado en París y se plantea como un juego de acción de un solo jugador con las señas de identidad de las inmersive sims de Arkane. El insider Jeff Grubb llegó a estimar un 70 % de probabilidades de cancelación, aunque luego se retractó según WCCFtech. El director creativo Dinga Bakaba reafirmó el proyecto en diciembre de 2025, pero desde entonces no ha habido nuevo tráiler ni fecha concreta.
El problema de fondo es estructural. Sharma ha dejado claro que Xbox priorizará franquicias "de alto impacto" medidas por su capacidad de atraer suscriptores a Game Pass. Los juegos narrativos para un jugador —exactamente el tipo que Arkane hace mejor— no generan el volumen de conversiones que necesita el modelo de suscripción. Ninja Theory, con Hellblade, seguía ese mismo patrón y fue cerrada de todas formas.
¿Qué puede pasar ahora?
La situación de Arkane Lyon no está resuelta. Mientras Microsoft guarda silencio, los empleados temen que la reestructuración llegue a Lyon antes de que Marvel's Blade pueda ver la luz. Para los aficionados a Dishonored o Deathloop en España, la señal es clara: el tipo de juegos que Arkane crea tiene cada vez menos sitio en el Xbox actual. Si el patrón de cierres continúa, el catálogo de exclusivas AAA narrativas en Game Pass se reducirá aún más.