Noticias, reseñas, artículos sobre el tema Death Stranding
¡Kojima Productions está preparando algo increíble!
Hideo Kojima ha añadido una función muy útil a Death Stranding 2: la capacidad de comprobar la duración de las escenas cinemáticas con un clic de botón. Es algo pequeño, pero puede ser bastante útil.
Si no viste suficiente en los tráilers de Death Stranding 2: En la playa, el Evento de Premiere de Juegos organizado por Kojima Productions y Geoff Keighley reveló muchos detalles nuevos. El propio Hideo Kojima compartió detalles frescos sobre cómo los jugadores podrán llamar al DHV Magellan después de instalar la Red Quiral y seguir el progreso de su equipo a lo largo del juego.
Pero mañana promete más detalles
Con menos de un mes para el lanzamiento de Death Stranding 2: On the Beach, Kojima Productions ya se está preparando para una premiere de alto perfil: un evento especial de Game Premiere tendrá lugar el 8 de junio durante el Summer Game Fest. Mientras tanto, se han publicado nuevos detalles sobre el sistema de combate, el equipo y las mecánicas únicas de la secuela en el sitio web oficial de PlayStation.
Hideo Kojima ha confirmado que también está trabajando en un proyecto de animación
Sony ha abierto los pedidos anticipados para un control remoto de edición limitada de Death Stranding 2: En la Playa. Este control especial se lanzará el mismo día que el juego en sí - 26 de junio de 2025.
En una nueva entrevista, Hideo Kojima, el autor de Death Stranding, recordó cómo su juego, que hablaba sobre el mundo de las personas separadas, se convirtió inesperadamente en una profecía para nuestra realidad. Y antes del lanzamiento de la secuela Death Stranding 2: En la Playa, reveló cómo la pandemia de COVID-19 ha cambiado la percepción de su obra.
Death Stranding 2: On the Beach está a poco más de un mes, pero Hideo Kojima no va a dejar que los fans se relajen. En el programa de radio Koji 10, nos dijo que el último tráiler se lanzará solo una o dos semanas antes del lanzamiento del juego, y contendrá muchas cosas nuevas, pero sin spoilers sobre la trama.
¿Realmente trae la nueva generación de consolas cambios revolucionarios? Akyo Sakamoto, Director de Tecnología en Kojima Productions, cree que la transición de PS4 a PS5 "no es tan grande", pero ciertamente ha hecho que alcanzar los objetivos de diseño en Death Stranding 2 sea "más eficiente".
El nuevo personaje de Dollman ha tomado el protagonismo
A medida que Death Stranding 2: En la Playa se prepara para convertirse en uno de los lanzamientos importantes de 2025, Hideo Kojima ya está haciendo planes para el futuro. Su proyecto Physint es un ambicioso juego de acción de sigilo para Sony, pero los fanáticos tendrán que esperar al menos cinco o seis años para ello.
¿Está de acuerdo Kojima?
Aunque tengas emociones encontradas sobre los juegos de Hideo Kojima, no puedes evitar reconocer su valentía y disposición a arriesgarse. Death Stranding es el tipo de juego que, en un negocio extremadamente conservador, nunca habría recibido un presupuesto significativo de Sony si no fuera por la reputación de Kojima. Aun así, es seguro suponer que alguien en Sony estaba nervioso por saber que estaban financiando un simulador de entrega con acción mínima, especialmente dada la reseña temprana de Death Stranding por parte de los probadores.
Hideo Kojima, el legendario creador de Death Stranding y Metal Gear Solid, es conocido por sus juegos que exploran posibles escenarios para nuestro futuro colectivo. Sin embargo, eventos recientes han llevado al director del juego a pensar más profundamente sobre su propio futuro y el destino de Kojima Productions después de su muerte.